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Scouting

성찬 #2YYQQ8PP0

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

43.5%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 3 13.0% 33.3%
1.5×
Surge 3 13.0% 100.0%
1.4×
Shade 3 13.0% 66.7%
1.5×
Edgar 3 13.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 25.0%
Edgar 75% Tara 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
SiriusGEJUZZ
RicoTEMPIKZ
VS
Larry & Lawriefbaiiii
FrankHUMBLEDOG
StuBEST!
Sieg 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
SiriusGEJUZZ
RicoTEMPIKZ
VS
Larry & Lawriefbaiiii
FrankHUMBLEDOG
StuBEST!
Niederlage 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
SiriusGEJUZZ
RicoTEMPIKZ
VS
Larry & Lawriefbaiiii
FrankHUMBLEDOG
StuBEST!
Niederlage 22.08. Diamond
Tarasein Pick
Griffharuk!
VS
Undermine Gem Grab 3 0.0%
Mico 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Micosein Pick
Colettesouta68
VS
Surgeけー
Niederlage 24.08. Mythic
Micosein Pick
Colettesouta68
VS
Surgeけー
Niederlage 22.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Mico 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Micosein Pick
Colette예준
Crow6974
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Mortissein Pick
Surge0_0
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Juju 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Jujusein Pick
Kenji랙돌
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Fangsein Pick
Byronyu10000
VS
Sieg 24.08. Mythic
Fangsein Pick
Byronyu10000
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Coltjun
Sieg 24.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Coltjun
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Willowo.o
Otisケン

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 28.6%
Edgar 43% Colt 14% Rico 14% Shade 14%
Gem Grab 7 42.9%
Mico 43% Fang 29% Mortis 14% Rico 14%
Heist 6 66.7%
Byron 33% Shade 33% Surge 33%
Hot Zone 2 0.0%
Juju 50% Kit 50%
Knockout 1 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.