← Overview

Scouting

gaeul #800U2RCJR

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

50.0%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 86.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo3.8× so oft · 17 Spiele · 58.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 17 56.7% 58.8%
3.8×
Squeak 5 16.7% 20.0%
1.9×
Piper 4 13.3% 100.0%
1.6×
Tick 4 13.3% 0.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 100.0%
Bo 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Crowぶち
Brock민소맘
Sieg 13.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Crowぶち
Brock민소맘
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
EdgarKing bob
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
EdgarKing bob
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 100.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Hideout Bounty 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
Mandy베가
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
Mandy베가
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
Spike소음
Draco동우
VS
Sieg 12.08. Mythic
Bosein Pick
Spike소음
Draco동우
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Bosein Pick
Berry9M
VS
Cordeliussuu
Shadeカモ
Niederlage 13.08. Legendary
Bosein Pick
Berry9M
VS
Cordeliussuu
Shadeカモ
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
VS
Griff김민수
Surgehj
Niederlage 13.08. Legendary
VS
Griff김민수
Surgehj
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 55.6%
Squeak 56% Bo 22% Piper 22%
Gem Grab 8 75.0%
Bo 100%
Heist 7 28.6%
Bo 100%
Hot Zone 4 0.0%
Tick 100%
Knockout 2 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.