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Scouting

Connor Murphy #8080GUPLP

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

52.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 3 14.3% 66.7%
1.6×
Squeak 3 14.3% 33.3%
1.5×
Starr Nova 3 14.3% 33.3%
1.5×
Stu 3 14.3% 66.7%
1.5×
Lumi 3 14.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Masters
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 16.08. Masters
Ruffssein Pick
VS
Sieg 16.08. Masters
Ruffssein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Masters
Niederlage 16.08. Masters
Sieg 16.08. Masters
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Masters
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 16.08. Masters
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 16.08. Masters
Starr Novasein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Masters
Stusein Pick
SurgeGxbr ⚚
VS
Ruffskusarf
GriffFab
LumiLuka
Niederlage 18.08. Masters
Stusein Pick
SurgeGxbr ⚚
VS
Ruffskusarf
GriffFab
LumiLuka
Sieg 18.08. Masters
Stusein Pick
SurgeGxbr ⚚
VS
Ruffskusarf
GriffFab
LumiLuka
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Masters
Lumisein Pick
VS
Sieg 18.08. Masters
Lumisein Pick
VS
Niederlage 18.08. Masters
Lumisein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Masters
Surgesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Masters
Surgesein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Masters
Sieg 18.08. Masters
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Masters
Ashsein Pick
Starr Novapan Paweł
VS
Sieg 15.08. Masters
Ashsein Pick
Starr Novapan Paweł
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Ruffs 30% Lumi 30% Surge 20% Emz 20%
Hot Zone 6 33.3%
Squeak 50% Starr Nova 50%
Brawl Ball 5 80.0%
Stu 60% Ash 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.