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Scouting

尺卂ᗪ乇ᐯ|𝘣໐𝗋𝗓🐺 #8089UUUL8

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

25.8%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 16.1% 80.0%
1.7×
Barley 5 16.1% 40.0%
2.0×
Rico 4 12.9% 0.0%
1.5×
Chester 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 7 28.6%
Barley 71% Berry 14% Buzz 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
Griffbig DUCK
Starr NovaÁsz<3.
Niederlage 23.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
Griffbig DUCK
Starr NovaÁsz<3.
Sieg 23.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
Griffbig DUCK
Starr NovaÁsz<3.
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Chester 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Open Business Hot Zone 4 0.0%
Lumi 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Lumisein Pick
BrockEL|7OTA
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Lumisein Pick
BrockEL|7OTA
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Megsein Pick
Larry & LawrieAli Raza
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Megsein Pick
Larry & LawrieAli Raza
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Damiansein Pick
Meepleморти
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Damiansein Pick
Meepleморти
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Surgesein Pick
TrunkAli Raza
MegC💫
VS
Sieg 21.08. Mythic
Surgesein Pick
TrunkAli Raza
MegC💫
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Pennysein Pick
ColetteAli Raza
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Pennysein Pick
ColetteAli Raza
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Ricosein Pick
PiperAli Raza
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Ricosein Pick
PiperAli Raza
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Bosein Pick
GriffAli Raza
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Bosein Pick
GriffAli Raza
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Piercesein Pick
8-BitAli Raza
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Piercesein Pick
8-BitAli Raza
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 13 15.4%
Barley 38% Lumi 15% Meg 15% Bo 15%
Gem Grab 7 28.6%
Chester 43% Rico 29% Pierce 29%
Knockout 4 0.0%
Damian 50% Rico 50%
Bounty 3 66.7%
Surge 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Heist 2 0.0%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.