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Scouting

HF|Crawl❤️‍🔥 #808RCCLGU

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

34.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 23.1% 33.3%
1.8×
Otis 3 11.5% 66.7%
1.5×
Emz 3 11.5% 66.7%
1.4×
Surge 3 11.5% 33.3%
1.4×
Trunk 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Surge 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Max 50% Meeple 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Norisein Pick
CarlAcra
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Norisein Pick
CarlAcra
VS
Sieg 29.08. Mythic
Norisein Pick
CarlAcra
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Otissein Pick
SqueakMr.Tekken
GigiGabis01
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Otissein Pick
SqueakMr.Tekken
GigiGabis01
VS
Sieg 30.08. Mythic
Otissein Pick
SqueakMr.Tekken
GigiGabis01
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 13.08. Legendary
VS
CrowIchika
ChesterFuxi.
Niederlage 13.08. Legendary
VS
CrowIchika
ChesterFuxi.
Safe Zone Heist 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Norisein Pick
EdgarDaniel
GriffTTM|Ludo
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Norisein Pick
EdgarDaniel
GriffTTM|Ludo
VS
Sieg 30.08. Mythic
Norisein Pick
EdgarDaniel
GriffTTM|Ludo
VS
Sieg 13.08. Mythic
Melodiesein Pick
GriffPRIME/ZUK
VS
PierceDarKeeZ
Mandyamondejar
NajiaONLY_PING
Sieg 13.08. Mythic
Melodiesein Pick
GriffPRIME/ZUK
VS
PierceDarKeeZ
Mandyamondejar
NajiaONLY_PING
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Trunksein Pick
LeonISSHIN
Kenjiphanou16
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Trunksein Pick
LeonISSHIN
Kenjiphanou16
VS
Sieg 24.08. Mythic
Trunksein Pick
LeonISSHIN
Kenjiphanou16
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Genesein Pick
PearlNikoo
NaniMax
VS
PierceAscend
Mr. PDio
Niederlage 21.08. Mythic
Genesein Pick
PearlNikoo
NaniMax
VS
PierceAscend
Mr. PDio
Niederlage 13.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
NajiaD_E
TaraFUT_SNK
Sieg 13.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
NajiaD_E
TaraFUT_SNK
Niederlage 13.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
NajiaD_E
TaraFUT_SNK

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Surge 38% Trunk 38% Meg 25%
Bounty 6 50.0%
Nori 50% Otis 50%
Gem Grab 4 0.0%
Max 50% Meeple 50%
Hot Zone 3 66.7%
Emz 100%
Heist 3 33.3%
Nori 100%
Knockout 2 0.0%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.