𝑇𝑒𝑎𝑤𝑎𝑦 #809U8GR2Y36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Dynamike2.6× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Penny2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Dynamike |
9 | 25.0% | 44.4% | 2.6× | |
Penny |
6 | 16.7% | 66.7% | 2.0× | |
Grom |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.5× | |
Colette |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.5× | |
Mico |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.5× | |
Sprout |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.6× | |
Bo |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
5 | 40.0% | Penny 60% Gus 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Mythic
Niederlage
09.08.
Mythic
Sieg
09.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Mythic
VS
Niederlage
08.08.
Mythic
VS
Sieg
08.08.
Mythic
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythic
Niederlage
09.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Grom 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Colette 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Mico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Penny 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Mythic
Sieg
09.08.
Mythic
Niederlage
09.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Sprout 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Dynamike 45% Grom 27% Sprout 27% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Colette 38% Bo 38% Meg 25% |
|
Bounty |
8 | 50.0% | Penny 75% Gus 25% |
|
Hot Zone |
6 | 66.7% | Dynamike 67% Griff 33% |
|
Heist |
3 | 33.3% | Mico 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.