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Scouting

dd #809UVQJLL

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

45.5%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Poco 5 22.7% 40.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 0.0%
Crow 33% Trunk 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
GriffRuler
VS
GriffT1
TaraImcha2
Niederlage 20.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Bea 50% Melodie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Melodiesein Pick
VS
Crow773
Mortisりー
Sieg 22.08. Diamond
Beasein Pick
SurgeM.I.T.
VS
Edgarbot0
BrockVgaRanT
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Berry 50% Gray 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Graysein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Poco 50% Tick 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Pocosein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Jessiesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Larry & Lawriesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
MandyKH
Sprout林郁婕
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Ticksein Pick
VS
BrockAR|Noctis
PiperKTG
Sieg 16.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
BrockAR|Noctis
PiperKTG
Hideout Bounty 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Barleysein Pick
Leonmaroni-
Belleまる
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
Micomimke
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Crowsein Pick
Squeakさかな
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Sam 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Samsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Larry & Lawrie 14% Crow 14% Trunk 14% Willow 14%
Brawl Ball 5 40.0%
Poco 60% Gale 20% Tick 20%
Heist 4 50.0%
Jessie 25% Trunk 25% Crow 25% Cordelius 25%
Hot Zone 3 66.7%
Sam 33% Berry 33% Gray 33%
Knockout 2 0.0%
Leon 50% Poco 50%
Bounty 1 100.0%
Barley 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.