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Scouting

Ratul #809VLJ2CC

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

38.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 28.6% 50.0%
1.8×
Penny 3 14.3% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 0.0%
8-Bit 33% Leon 33% Penny 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Pennysein Pick
BoltSAMPIED
VS
Niederlage 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
BoltBATMAN
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Leonsein Pick
GrayRyūken
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Brockidk
SpikeKeita
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Leonsein Pick
Tickbot 1
VS
Minaiki
Colettejiwoo
Hideout Bounty 2 0.0%
Amber 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ambersein Pick
NoriMarco7
VS
Brocksivasai
Colttitan
Niederlage 25.08. Diamond
Carlsein Pick
PiperdarkMight
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
WillowPRO
SiriusFIGHTER
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
WillowJok3r
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Griffsein Pick
BrockTheFlox-
EmzAlex
VS
Sieg 24.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Pennysein Pick
EdgarSathvik
VS
8-Bitmargoks
Colettewoozydoozys
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
BuzzShihab
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Genesein Pick
Kaze電腦1
VS
GriffGiraffe
Larry & Lawrie지똥이
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Kazesein Pick
ClancyRohitctg
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
EdgarAAL|anas
DynamikeNICE BOI
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Willowsein Pick
PiperTinTin
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Crowsein Pick
Edgarlgw_1119
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Pennysein Pick
SqueakBrawler
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Ticksein Pick
BonnieTW:loscats
Naniming
VS
PiperSad_Ghost
FinxMufumip
Brocktvosku

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 50.0%
Griff 67% Penny 33%
Knockout 5 20.0%
8-Bit 40% Leon 40% Penny 20%
Hot Zone 4 25.0%
Gene 25% 8-Bit 25% Willow 25% Crow 25%
Bounty 3 33.3%
Amber 33% Carl 33% Tick 33%
Gem Grab 2 100.0%
Kaze 50% Griff 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.