Riden #80G2PQCQU57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi2.6× so oft · 9 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
9 | 15.8% | 33.3% | 2.6× | |
Nori |
7 | 12.3% | 85.7% | 1.9× | |
Meeple |
6 | 10.5% | 100.0% | 1.9× | |
Starr Nova |
4 | 7.0% | 0.0% | 1.5× | |
Bolt |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.5× | |
Gray |
3 | 5.3% | 66.7% | 1.5× | |
Rico |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.2× | |
Damian |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.5× | |
Ruffs |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Lumi 63% Damian 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
Sieg
08.08.
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 66.7% | Belle 33% Piper 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 60.0% | Rico 60% Byron 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Masters
Niederlage
18.08.
Masters
Sieg
18.08.
Masters
Sieg
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Griff 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Masters
Niederlage
16.08.
Masters
Sieg
10.08.
★ Stern
Masters
Sieg
10.08.
Masters
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bolt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Masters
Sieg
15.08.
Masters
Niederlage
15.08.
Masters
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Gray 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Masters
Sieg
15.08.
Masters
Niederlage
15.08.
Masters
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Masters
Niederlage
12.08.
Masters
Sieg
12.08.
Masters
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Masters
Sieg
10.08.
Masters
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Chuck 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Masters
Sieg
17.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 58.8% | Lumi 41% Meeple 24% Nori 18% Damian 18% |
|
Knockout |
13 | 69.2% | Rico 23% Meeple 15% Byron 15% Belle 15% |
|
Heist |
10 | 60.0% | Pierce 20% Chuck 20% Griff 20% Lumi 20% |
|
Gem Grab |
7 | 71.4% | Nori 57% Bolt 43% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Gray 50% Ruffs 50% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Fang 50% Brock 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.