브롤러님 #80L8GCPY854 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gray2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
7 | 13.0% | 42.9% | 1.9× | |
Gray |
6 | 11.1% | 66.7% | 2.0× | |
Meg |
4 | 7.4% | 50.0% | 1.4× | |
Piper |
4 | 7.4% | 100.0% | 1.5× | |
Bibi |
4 | 7.4% | 50.0% | 1.6× | |
Lily |
4 | 7.4% | 50.0% | 1.7× | |
Crow |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 54 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
9 | 33.3% | Colt 33% Fang 22% Kaze 22% Nori 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 75.0% | Gray 50% Bibi 25% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 66.7% | Meg 33% Nani 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Bibi 50% Chuck 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Colt 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Colette 100% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
14 | 71.4% | Gray 43% Lily 29% Bibi 14% Piper 14% |
|
Heist |
11 | 27.3% | Colt 27% Berry 18% Fang 18% Kaze 18% |
|
Bounty |
10 | 60.0% | Carl 20% Meg 20% Nani 20% Piper 20% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Colt 25% Bibi 25% Chuck 25% Colette 25% |
|
Gem Grab |
7 | 57.1% | Crow 43% Meg 29% Emz 29% |
|
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Colt 50% Max 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.