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Scouting

브롤러님 #80L8GCPY8

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

57.1%Winrate
62.5%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 3 21.4% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Gray 50% Mandy 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Berry 50% Mico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Micosein Pick
Bibi風流
VS
Sirius:)
TrunkIvan
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Berrysein Pick
Edgar에드거
VS
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Mandy 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Carlsein Pick
FangMin0r
VS
Sieg 16.08. Mythic
Carlsein Pick
Genepatrick
VS
Spikeyr
Sieg 16.08. Mythic
Carlsein Pick
Genepatrick
VS
Spikeyr
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
TrunkProject d
GriffFEARNOT
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
VS
SpikeBrawler
EdgarBrawler
ColtBrawler
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
Emzrem
Ashjou
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
Emzrem
Ashjou
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Maxsein Pick
Nori혀니
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Pit Stop Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
Willow안녕
VS
GriffPikachu
JessieGanada
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Crowsein Pick
Griff諏訪
VS
RicoSooooou
Pierceo69na man
Niederlage 17.08. Mythic
Mortissein Pick
Coltta
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Mortissein Pick
Coltta
VS
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
Coltta
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Ambersein Pick
MaxH R M
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Micosein Pick
GriffRedSky
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 100.0%
Charlie 25% Crow 25% Mandy 25% Rico 25%
Heist 4 25.0%
Mico 75% Berry 25%
Knockout 2 50.0%
Gray 50% Mandy 50%
Bounty 2 50.0%
Carl 50% Willow 50%
Hot Zone 1 100.0%
Colt 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.