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Scouting

Efé14埃 #80Y2R2CPR

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

64.0%Winrate
43.8%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.8× so oft · 11 Spiele · 72.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 11 44.0% 72.7%
2.8×
Piper 4 16.0% 50.0%
1.6×
Max 4 16.0% 50.0%
1.7×
Griff 3 12.0% 66.7%
1.3×
Stu 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 7 57.1%
Max 57% Rico 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Legendary
Maxsein Pick
TrunkCrashh神
VS
Sieg 21.08. Legendary
Maxsein Pick
TrunkCrashh神
VS
Niederlage 21.08. Legendary
Maxsein Pick
El PrimoYemree
VS
Niederlage 21.08. Legendary
Maxsein Pick
El PrimoYemree
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
TrunkCrashh神
CrowYemree
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
AshYemree
VS
Sieg 20.08. Mythic
Griffsein Pick
AshYemree
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Griffsein Pick
AshYemree
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Legendary
Sieg 21.08. Legendary
Niederlage 21.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Stusein Pick
DynamikeYemree
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Stusein Pick
DynamikeYemree
VS
Sieg 20.08. Mythic
Stusein Pick
DynamikeYemree
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Pipersein Pick
ByronCrashh神
MortisYemree
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Pipersein Pick
ByronCrashh神
MortisYemree
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
PearlCrashh神
LeonYemree
VS
Sieg 20.08. Mythic
Pipersein Pick
PearlCrashh神
LeonYemree
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
AshYemree
VS
Starr NovaCity Boy
Sieg 20.08. Mythic
Ricosein Pick
AshYemree
VS
Starr NovaCity Boy

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 66.7%
Rico 42% Max 33% Griff 25%
Brawl Ball 6 66.7%
Stu 50% Rico 50%
Knockout 5 80.0%
Rico 60% Piper 40%
Bounty 2 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.