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Scouting

KİZİROGLU #80YV00GL8

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

42.9%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Sirius2.5× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sirius 8 28.6% 37.5%
2.5×
Rico 5 17.9% 20.0%
1.7×
Shade 3 10.7% 66.7%
1.5×
Edgar 3 10.7% 33.3%
1.3×
Mina 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 6 33.3%
Edgar 50% Mina 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Minasein Pick
VS
MicoyoM
Niederlage 16.08. Mythic
Minasein Pick
VS
MicoyoM
Dry Season Bounty 5 40.0%
Shade 60% Sirius 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Shadesein Pick
NajiaAtaaま
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Shadesein Pick
NajiaAtaaま
VS
Sieg 16.08. Mythic
Shadesein Pick
NajiaAtaaま
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Mortis 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
GriffØNUR
EdgarDoruk
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
GriffØNUR
EdgarDoruk
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
GriffGaSTaK
VS
BrockBONI
Fang@dolf
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
GriffGaSTaK
VS
BrockBONI
Fang@dolf
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Siriussein Pick
ByronVERONICA
SqueakAtaaま
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Siriussein Pick
ByronVERONICA
SqueakAtaaま
VS
Sieg 15.08. Mythic
Siriussein Pick
ByronVERONICA
SqueakAtaaま
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Jessiesein Pick
RicoLADYx
VS
Sieg 16.08. Mythic
Jessiesein Pick
RicoLADYx
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 14 35.7%
Shade 21% Edgar 21% Mina 21% Rico 21%
Hot Zone 6 33.3%
Berry 33% Mortis 33% Rico 33%
Knockout 3 66.7%
Sirius 100%
Gem Grab 3 33.3%
Sirius 100%
Heist 2 100.0%
Jessie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.