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Scouting

Yuta #822L90R08

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

45.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 3 13.6% 66.7%
1.4×
Trunk 3 13.6% 66.7%
1.6×
Griff 3 13.6% 33.3%
1.3×
Nori 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 20.0%
Griff 60% Lou 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Lousein Pick
Brocktouchy
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Lousein Pick
Brocktouchy
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
CrowPrayag
SurgeJuanPaid
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
CrowPrayag
SurgeJuanPaid
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
CrowPrayag
SurgeJuanPaid
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Trunksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Trunksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Trunksein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
BoltBOFO95
VS
Charlieospire
Coletterequiem
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
BoltBOFO95
VS
Charlieospire
Coletterequiem
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
BoltBOFO95
VS
Charlieospire
Coletterequiem
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Gromsein Pick
Edgarkb3
VS
Sieg 13.08. Mythic
Gromsein Pick
Edgarkb3
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
Colette☆ANDY☆
BrockUVIBEZ
VS
Sieg 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
Colette☆ANDY☆
BrockUVIBEZ
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 62.5%
Trunk 38% Nori 38% Buzz 25%
Brawl Ball 5 40.0%
Rico 60% Shelly 40%
Hot Zone 5 20.0%
Griff 60% Lou 40%
Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Heist 2 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.