← Overview

Scouting

Ali|CH brawler #822QGQCPU

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

26.3%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Jessie2.1× so oft · 6 Spiele · 16.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Jessie 6 31.6% 16.7%
2.1×
Meg 3 15.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 16.7%
Jessie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Jessiesein Pick
Piercesloo_dey
VS
EdgarAlex〆
Starr NovaLeo76.7
SurgeCLEMENT
Sieg 12.08. Legendary
Jessiesein Pick
Piercesloo_dey
VS
EdgarAlex〆
Starr NovaLeo76.7
SurgeCLEMENT
Niederlage 12.08. Legendary
Jessiesein Pick
Piercesloo_dey
VS
EdgarAlex〆
Starr NovaLeo76.7
SurgeCLEMENT
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Ash 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Ashsein Pick
VS
RosaEmr64
GriffElioyo
CarlSlm64
Niederlage 10.08. Legendary
Ashsein Pick
VS
RosaEmr64
GriffElioyo
CarlSlm64
Niederlage 10.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Megsein Pick
Starr NovaSaiez GgWp
VS
Sieg 12.08. Legendary
Megsein Pick
Starr NovaSaiez GgWp
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Megsein Pick
Starr NovaSaiez GgWp
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Fangsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Fangsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Janet 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Coltsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 23.1%
Jessie 46% Meg 23% Ash 15% Surge 15%
Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%
Knockout 2 0.0%
Janet 100%
Heist 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.