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Scouting

Ayaz #82P0L0LJ0

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

41.9%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 5 16.1% 20.0%
1.9×
Bo 5 16.1% 40.0%
1.7×
Stu 3 9.7% 66.7%
1.4×
Meg 3 9.7% 33.3%
1.4×
Spike 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 50.0%
Bo 50% Meg 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
DynamikeIvgoroziSS
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Megsein Pick
DynamikeIvgoroziSS
VS
Sieg 12.08. Mythic
Megsein Pick
DynamikeIvgoroziSS
VS
Sieg 12.08. Mythic
Bosein Pick
Edgarvany
VS
Sieg 12.08. Mythic
Bosein Pick
Edgarvany
VS
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
Spike 60% Sandy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sandysein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Sandysein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Colette 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
JessieGC | Nyx
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Chucksein Pick
JessieGC | Nyx
VS
Sieg 12.08. Mythic
Chucksein Pick
JessieGC | Nyx
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Bellesein Pick
LilySpyro
VS
Sieg 11.08. Mythic
Bellesein Pick
LilySpyro
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
VS
Niederlage 12.08. Mythic
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Gussein Pick
Leonhex
ByronSafety
VS
Squeakyato
Niederlage 12.08. Mythic
Gussein Pick
Leonhex
ByronSafety
VS
Squeakyato
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 54.5%
Bo 27% Meg 27% Spike 27% Sandy 18%
Heist 9 33.3%
Chuck 56% Colette 22% Surge 22%
Bounty 4 50.0%
Belle 50% Mandy 50%
Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Knockout 2 0.0%
Gus 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.