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Scouting

彼 | dzouny 🦋 #882CJ9C09

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

32.3%Winrate
60.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ziggy 3 9.7% 33.3%
1.6×
Piper 3 9.7% 66.7%
1.4×
Buzz 3 9.7% 33.3%
1.6×
Stu 3 9.7% 33.3%
1.4×
Mico 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 6 33.3%
Buzz 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Buzzsein Pick
CarlEvis
VS
Sieg 11.08. Legendary
Buzzsein Pick
CarlEvis
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Buzzsein Pick
CarlEvis
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Kit 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Charlie£dandy£*:/
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Charlie£dandy£*:/
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Ziggy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Hideout Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Safe Zone Heist 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Micosein Pick
Colette£dandy£*:/
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Micosein Pick
Colette£dandy£*:/
VS
Sieg 11.08. Legendary
Micosein Pick
Colette£dandy£*:/
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Chucksein Pick
VS
GriffNano🩵
Coltvid
Niederlage 11.08. Legendary
Chucksein Pick
VS
GriffNano🩵
Coltvid
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Janet 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 44.4%
Piper 33% Buzz 33% Stu 33%
Gem Grab 8 25.0%
Meeple 25% Kit 25% Starr Nova 25% Janet 25%
Heist 7 14.3%
Mico 43% Chuck 29% Colt 29%
Knockout 3 33.3%
Ziggy 100%
Hot Zone 2 0.0%
Bea 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Larry & Lawrie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.