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Scouting

⚡️XLeg҉e҉nd҉X ⚡ #88GYQL8LU

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

45.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Starr Nova2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 7 31.8% 71.4%
2.2×
Rico 4 18.2% 50.0%
1.6×
Chester 4 18.2% 50.0%
1.7×
Surge 3 13.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 60.0%
Chester 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Jessiekrimbali
PierceF.K.
Niederlage 12.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Jessiekrimbali
PierceF.K.
Sieg 12.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Jessiekrimbali
PierceF.K.
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Bo:(
DougPhoenix
Sieg 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Bo:(
DougPhoenix
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
OtisToxic
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
OtisToxic
VS
Sieg 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
OtisToxic
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Charliebot1
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Charliebot1
VS
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Charliebot1
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
LilyElotana
VS
PiperEfe bey
NoriSUPİ
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
LilyElotana
VS
PiperEfe bey
NoriSUPİ
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Minasein Pick
Gigisss
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Minasein Pick
Gigisss
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Ricosein Pick
Frankhamsi
CordeliusVicMackey
VS
Sieg 12.08. Mythic
Ricosein Pick
Frankhamsi
CordeliusVicMackey
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
ColetteHello
VS
8-Bit☆LoT/T
AngeloIlyas

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
Starr Nova 70% Chester 30%
Brawl Ball 4 50.0%
Colette 50% Rico 50%
Heist 3 33.3%
Rico 67% Chester 33%
Knockout 3 33.3%
Surge 100%
Bounty 2 0.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.