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Scouting

SUNGㅣJUNIOR #88PG02JCL

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

57.1%Winrate
75.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 35.7% 80.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Mico 50% R-T 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
R-Tsein Pick
VS
Larry & Lawrie香港立法會
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Bonniesein Pick
Dougdoge
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bonniesein Pick
Dougdoge
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bonniesein Pick
Dougdoge
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Carl 50% Kaze 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Kazesein Pick
Starr NovaLyks.
DamianPiseth
VS
Sieg 14.08. Mythic
Emzsein Pick
Edgar🇰🇷
VS
Sieg 14.08. Mythic
Emzsein Pick
Edgar🇰🇷
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
Edgar🇰🇷
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
EmzAbdul
El Primo승수쌤
VS
Niederlage 21.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Shadesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Emzsein Pick
Surge針猫
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
8-Bitsein Pick
ChesterToxic🤔
VS
Sieg 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Griffふじ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Griffふじ
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Safe Zone Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
Byronりゅう
VS
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Chestersein Pick
FrankJesse
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Shadesein Pick
GriffNox
El Primo🇰🇷
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Shadesein Pick
GriffNox
El Primo🇰🇷
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
BullJJ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
Dynamike🇰🇷
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
Dynamike🇰🇷
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Emz 17% Carl 17% Kaze 17% Chester 17%
Heist 3 66.7%
8-Bit 67% Shade 33%
Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 100%
Hot Zone 2 50.0%
Mico 50% R-T 50%
Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.