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Scouting

d1shulyaaπŸͺ· #88PQLVVY0

48 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 13.08.

45.8%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 41.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.5Γ— so oft Β· 10 Spiele Β· 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Piper 10 20.8% 50.0%
2.5Γ—
Gus 5 10.4% 40.0%
1.9Γ—
Spike 5 10.4% 80.0%
1.7Γ—
Rico 5 10.4% 40.0%
1.6Γ—
Colt 3 6.3% 66.7%
1.3Γ—
Rosa 3 6.3% 33.3%
1.6Γ—
Kit 3 6.3% 33.3%
1.5Γ—
Griff 3 6.3% 33.3%
1.1Γ—
Doug 3 6.3% 66.7%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 48 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 50.0%
Piper 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Pipersein Pick
FangFabouh
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pipersein Pick
FangFabouh
VS
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Gus 60% Spike 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 5 40.0%
Rico 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Kit 60% Sirius 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Piper 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 12.08. Diamond
Pipersein Pick
Crowabobus
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Rosa 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Doug 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 41.7%
Piper 33% Colt 25% Kit 25% Sirius 17%
Heist 11 45.5%
Piper 55% Rico 45%
Gem Grab 10 50.0%
Rosa 30% Spike 30% Tara 20% Gus 20%
Knockout 7 57.1%
Gus 43% Spike 29% Mandy 29%
Hot Zone 6 50.0%
Griff 50% Doug 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.