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Scouting

bochi the rock #88QL2L89Y

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

37.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 7 29.2% 57.1%
2.2×
Edgar 3 12.5% 33.3%
1.4×
Jessie 3 12.5% 33.3%
1.5×
Spike 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 7 28.6%
Chester 71% Max 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Berrymanu
Edgarxrehns
ClancyKyleXY_
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Berrymanu
Edgarxrehns
ClancyKyleXY_
Niederlage 16.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
PennyDadiare
VS
Out in the Open Knockout 5 20.0%
Spike 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
EdgarHYLIXX
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
EdgarHYLIXX
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
EdgarHYLIXX
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
CrowMASAPAN
VS
Sieg 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
CrowMASAPAN
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
CrowMASAPAN
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Jessiesein Pick
BullAldrich
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Jessiesein Pick
BullAldrich
VS
Sieg 16.08. Mythic
Jessiesein Pick
BullAldrich
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
DynamikeAriii
Ziggyjaybae
Niederlage 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
DynamikeAriii
Ziggyjaybae
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Chestersein Pick
GriffMORTIZ
VS
Bulljavi_c
Starr NovaAXELITOMTZ-_-
ShadeTOX1C JID
Sieg 17.08. Mythic
Chestersein Pick
GriffMORTIZ
VS
Bulljavi_c
Starr NovaAXELITOMTZ-_-
ShadeTOX1C JID
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 41.7%
Chester 42% Edgar 25% Max 17% Bo 17%
Knockout 7 14.3%
Spike 43% 8-Bit 29% Otis 29%
Heist 3 33.3%
Jessie 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.