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Scouting

alvin #88UPPCPY9

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

54.5%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Brock2.3× so oft · 9 Spiele · 22.2%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 9 40.9% 22.2%
2.3×
Nori 4 18.2% 100.0%
1.7×
Darryl 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Brock 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Norisein Pick
Griffmili.uwu
VS
Sieg 12.08. Mythic
Norisein Pick
Griffmili.uwu
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
SpikeFAA
8-Bitmili.uwu
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
SpikeFAA
8-Bitmili.uwu
VS
Sieg 12.08. Mythic
Brocksein Pick
SpikeFAA
8-Bitmili.uwu
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
TickLesk
8-Bitmili.uwu
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
TickLesk
8-Bitmili.uwu
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Norisein Pick
8-Bitmili.uwu
VS
PiercedK
Crowcrow X
Sieg 13.08. Legendary
Norisein Pick
8-Bitmili.uwu
VS
PiercedK
Crowcrow X
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
FrankAndrew
VS
CrowIcy
Kenjikodigo_k
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
FrankAndrew
VS
CrowIcy
Kenjikodigo_k
Hot Potato Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
SiriusPredador
JujuSêiffy
Niederlage 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
SiriusPredador
JujuSêiffy
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 66.7%
Nori 67% Brock 33%
Bounty 5 80.0%
Brock 60% Piper 40%
Heist 4 0.0%
Brock 100%
Hot Zone 4 50.0%
Edgar 50% Cordelius 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Darryl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.