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Scouting

TNF|Reaper #898C2LJQ0

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

64.5%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 7 22.6% 57.1%
2.2×
Edgar 6 19.4% 66.7%
1.8×
Stu 5 16.1% 40.0%
1.8×
Alli 3 9.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 80.0%
Alli 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Sieg 11.08. Masters
Sieg 06.08. Legendary
Crowsein Pick
Starr NovaTimo🧊
VS
Sieg 06.08. Legendary
Crowsein Pick
Starr NovaTimo🧊
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 80.0%
Max 60% Fang 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Sieg 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Sieg 11.08. ★ Stern Masters
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Edgar 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Stusein Pick
SproutKyu🌸
VS
Niederlage 11.08. Masters
Stusein Pick
SproutKyu🌸
VS
Sieg 06.08. ★ Stern Legendary
Sieg 06.08. Legendary
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Masters
Niederlage 10.08. Masters
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
8-BitLucky Ace
Piperssorna!
Niederlage 06.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
8-BitLucky Ace
Piperssorna!
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
VS
Sieg 03.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Edgarsein Pick
VS
Sieg 05.08.
Edgarsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 06.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Chucksein Pick
Starr NovaStelaxメ
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Chucksein Pick
Starr NovaStelaxメ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 85.7%
Alli 21% Max 21% Brock 14% Crow 14%
Heist 6 33.3%
Edgar 33% Max 33% Chuck 33%
Knockout 4 50.0%
Max 50% 8-Bit 50%
Hot Zone 4 50.0%
Edgar 50% Stu 50%
Bounty 3 66.7%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.