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Scouting

FLO|Qn1x🇰🇿 #89C9CL2G2

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

57.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Alli 4 15.4% 50.0%
1.8×
Colt 4 15.4% 50.0%
1.6×
R-T 3 11.5% 66.7%
1.6×
Max 3 11.5% 66.7%
1.5×
Pierce 3 11.5% 33.3%
1.5×
Cordelius 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Alli 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Allisein Pick
Mandy⠀⠀
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Allisein Pick
Mandy⠀⠀
VS
Sieg 22.08. Mythic
Allisein Pick
Melodiecxsmos.💙
PiperYastaa
VS
Sieg 22.08. Mythic
Allisein Pick
Melodiecxsmos.💙
PiperYastaa
VS
Hot Potato Heist 4 50.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Griffsein Pick
MelodieCS|Hea🦭
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Griffsein Pick
MelodieCS|Hea🦭
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
R-T 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
R-Tsein Pick
GigiYastaa
VS
Sieg 22.08. Mythic
R-Tsein Pick
GigiYastaa
VS
Niederlage 22.08. Mythic
R-Tsein Pick
GigiYastaa
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Maxsein Pick
MortisYastaa
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Maxsein Pick
MortisYastaa
VS
Sieg 22.08. Mythic
Maxsein Pick
MortisYastaa
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Piercesein Pick
WillowPelkas🔮
VS
Sieg 20.08. Mythic
Piercesein Pick
WillowPelkas🔮
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Piercesein Pick
WillowPelkas🔮
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Cordeliussein Pick
ChuckRush💫
VS
Sieg 22.08. Mythic
Cordeliussein Pick
ChuckRush💫
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Cordeliussein Pick
ChuckRush💫
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendary
Coltsein Pick
PiperYastaa
BrockSneaky
VS
Niederlage 22.08. Legendary
Coltsein Pick
PiperYastaa
BrockSneaky
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
Lousein Pick
StuYastaa
VS
Sieg 22.08. Legendary
Lousein Pick
StuYastaa
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Meeplesein Pick
CordeliusSpike Main
VS
Sieg 22.08. Mythic
Meeplesein Pick
CordeliusSpike Main
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 13 46.2%
Alli 31% Colt 31% Cordelius 23% Griff 15%
Knockout 3 66.7%
R-T 100%
Gem Grab 3 66.7%
Max 100%
Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.