Turbo⚡ #89CLP2PR083 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max2.8× so oft · 12 Spiele · 66.7%
Rico2.3× so oft · 12 Spiele · 83.3%
Nori2.2× so oft · 11 Spiele · 72.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
12 | 14.5% | 66.7% | 2.8× | |
Rico |
12 | 14.5% | 83.3% | 2.3× | |
Nori |
11 | 13.3% | 72.7% | 2.2× | |
Brock |
6 | 7.2% | 66.7% | 1.3× | |
Crow |
5 | 6.0% | 20.0% | 1.4× | |
Lumi |
5 | 6.0% | 80.0% | 1.8× | |
Mortis |
5 | 6.0% | 80.0% | 1.5× | |
Melodie |
4 | 4.8% | 50.0% | 1.7× | |
Emz |
4 | 4.8% | 100.0% | 1.3× | |
Surge |
3 | 3.6% | 33.3% | 1.0× | |
Sirius |
3 | 3.6% | 33.3% | 1.5× | |
Meeple |
3 | 3.6% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 83 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
13 | 61.5% | Meeple 23% Rico 23% Willow 23% Mortis 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Legendary
VS
Niederlage
23.08.
Legendary
VS
Sieg
23.08.
Legendary
VS
Sieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 42.9% | Crow 43% Griff 29% Lumi 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
VS
Niederlage
21.08.
Legendary
VS
Sieg
21.08.
Legendary
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 100.0% | Carl 33% Melodie 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Sirius 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendary
VS
Sieg
23.08.
Legendary
VS
Niederlage
23.08.
Legendary
VS
Sieg
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Max 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Max 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Nori 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Crow 50% Emz 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 66.7% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
23 | 65.2% | Mortis 22% Nori 17% Sirius 13% Meeple 13% |
|
Hot Zone |
18 | 50.0% | Crow 28% Emz 22% Max 17% Griff 11% |
|
Heist |
15 | 66.7% | Melodie 27% Lumi 20% Brock 13% Max 13% |
|
Brawl Ball |
14 | 64.3% | Surge 21% Meg 21% Nori 21% Rico 21% |
|
Knockout |
8 | 100.0% | Nori 50% Rico 50% |
|
Gem Grab |
5 | 80.0% | Max 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.