H3llboy #89P9CCVLQ41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 04.09.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bull2.9× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Poco2.7× so oft · 9 Spiele · 77.8%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bull |
11 | 26.8% | 45.5% | 2.9× | |
Poco |
9 | 22.0% | 77.8% | 2.7× | |
Fang |
5 | 12.2% | 20.0% | 1.8× | |
Nita |
4 | 9.8% | 100.0% | 1.7× | |
Spike |
3 | 7.3% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Bull 67% Nita 17% Poco 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
04.09.
Diamond
Sieg
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Mythic
Niederlage
03.09.
Mythic
Sieg
03.09.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Fang 50% Crow 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Poco 67% Bull 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
04.09.
★ Stern
Diamond
Sieg
03.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Emz 33% Poco 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
04.09.
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Bull 67% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Bull 33% Nita 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
★ Stern
Diamond
Sieg
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Bull 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Fang 33% Nita 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Poco 67% Bull 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
04.09.
Diamond
VS
Sieg
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Fang 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
VS
Sieg
03.09.
Diamond
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Emz 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Dynamike 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Poco 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 66.7% | Bull 40% Poco 33% Nita 13% Fang 7% |
|
Heist |
10 | 40.0% | Bull 30% Fang 20% Spike 20% Nita 20% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Poco 57% Emz 29% Tara 14% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Bull 50% Trunk 25% Kaze 25% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Dynamike 33% Spike 33% Fang 33% |
|
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Fang 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.