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Scouting

Pray🤍 #89VVCU80U

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

56.3%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 7 21.9% 28.6%
2.2×
Surge 5 15.6% 40.0%
1.6×
Emz 4 12.5% 100.0%
1.6×
Gene 4 12.5% 50.0%
1.7×
Crow 4 12.5% 50.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 7 28.6%
Carl 71% Surge 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Masters
Carlsein Pick
PennyNoahGOTY
VS
Niederlage 14.08. Masters
Carlsein Pick
PennyNoahGOTY
VS
Niederlage 11.08. Masters
VS
Niederlage 11.08. Masters
VS
Sieg 04.08. ★ Stern Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 50% Gene 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Masters
Niederlage 07.08. Masters
Sieg 02.08. Legendary
Sieg 02.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Byron 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Masters
Byronsein Pick
EdgarOlash|LAN
VS
Sieg 15.08. Masters
Byronsein Pick
EdgarOlash|LAN
VS
Sieg 04.08. Legendary
Crowsein Pick
ColtY🤍
CordeliusNaytt🤍
VS
Sieg 04.08. Legendary
Crowsein Pick
ColtY🤍
CordeliusNaytt🤍
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Masters
Surgesein Pick
VS
Sieg 09.08. Masters
Surgesein Pick
VS
Niederlage 09.08. Masters
Surgesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Hideout Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Masters
Leonsein Pick
PiperZwezz
VS
Sieg 15.08. Masters
Leonsein Pick
PiperZwezz
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Masters
Genesein Pick
PierceOlivèrro
VS
MeepleParsinn
Starr NovaAndi.0
Sieg 09.08. Masters
Genesein Pick
PierceOlivèrro
VS
MeepleParsinn
Starr NovaAndi.0
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Masters
Sieg 10.08. Masters
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Masters
Crowsein Pick
VS
Niederlage 07.08. Masters
Crowsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Masters
Niederlage 16.08. Masters

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 13 46.2%
Carl 54% Byron 15% Crow 15% Surge 15%
Gem Grab 6 66.7%
Emz 33% 8-Bit 33% Gene 33%
Hot Zone 5 80.0%
Surge 60% Emz 40%
Bounty 4 100.0%
Leon 50% Gene 50%
Brawl Ball 4 0.0%
Crow 50% Moe 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.