← Overview

Scouting

motlulu. #8C0GR0L9

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

32.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 20.0% 40.0%
1.8×
Carl 4 16.0% 0.0%
1.7×
Glowy 4 16.0% 100.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 6 0.0%
Bea 33% Carl 33% Max 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Beasein Pick
SqueakM3SB.EXE
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Beasein Pick
SqueakM3SB.EXE
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
PierceSnerpSnorp
Graypropae
Dry Season Bounty 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Hideout Bounty 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Genesein Pick
Belle$ Max $
BrockS1n1xxx
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Genesein Pick
Belle$ Max $
BrockS1n1xxx
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Carlsein Pick
PiperJavor 短
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Carlsein Pick
PiperJavor 短
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Glowy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Chucksein Pick
VS
OtisTRDOGAN
MelodieMirza💫
Sieg 10.08. Legendary
Chucksein Pick
VS
OtisTRDOGAN
MelodieMirza💫
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Glowy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Glowysein Pick
8-BitBeast
Piperbread
VS
Sieg 10.08. Legendary
Glowysein Pick
8-BitBeast
Piperbread
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Lumisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 0.0%
Carl 50% Bea 25% Max 25%
Bounty 7 57.1%
8-Bit 43% Gene 29% Glowy 29%
Heist 4 50.0%
Pierce 50% Chuck 50%
Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 50% Glowy 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.