My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

Scouting

cebolinhaodio #8C2CLPRR2

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

30.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.0× so oft · 6 Spiele · 0.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 30.0% 0.0%
2.0×
Griff 3 15.0% 66.7%
1.3×
Fang 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 5 40.0%
Fang 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
ColetteMiazaki132
SpikeGelifero
Sieg 19.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
ColetteMiazaki132
SpikeGelifero
Niederlage 19.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
ColetteMiazaki132
SpikeGelifero
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
New Horizons Knockout 4 50.0%
Byron 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Byronsein Pick
PiperAB77
GrayKG77
VS
Brockrxfa06
Edgarguizzq
Niederlage 18.08. Mythic
Byronsein Pick
PiperAB77
GrayKG77
VS
Brockrxfa06
Edgarguizzq
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
ColetteCarlos
Sieg 19.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
ColetteCarlos
Niederlage 19.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
ColetteCarlos
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Norisein Pick
EveLirba
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Norisein Pick
EveLirba
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Bosein Pick
Cordelius!satoru
Naniwagnin
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Bosein Pick
Cordelius!satoru
Naniwagnin
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Starr Novasein Pick
LouEu sou
VS
Surgeg3n
Chesterfrestruc
Niederlage 19.08. Mythic
Starr Novasein Pick
LouEu sou
VS
Surgeg3n
Chesterfrestruc

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Griff 43% Nori 29% Starr Nova 29%
Hot Zone 5 40.0%
Fang 60% Nori 40%
Knockout 4 50.0%
Byron 50% Mico 50%
Heist 2 0.0%
Nori 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.