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Scouting

DancingUnicorn #8CGLVPJ0

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

70.4%Winrate
26.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.0× so oft · 6 Spiele · 83.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 6 22.2% 83.3%
2.0×
Sprout 5 18.5% 60.0%
2.0×
Stu 5 18.5% 60.0%
1.8×
Brock 3 11.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Sprout 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
Leonkrepko
GriffHoopadoop
Sieg 12.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
Leonkrepko
GriffHoopadoop
Pinball Dreams Brawl Ball 5 60.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Stusein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Stusein Pick
VS
Rico007
EdgarMeme MJ
Niederlage 11.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Rico007
EdgarMeme MJ
Sieg 11.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Rico007
EdgarMeme MJ
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Meg 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
New Horizons Knockout 4 75.0%
Spike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Spikesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Spikesein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Spikesein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
VS
NajiaOmega
Piperwobe
Niederlage 12.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
NajiaOmega
Piperwobe
Sieg 12.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
NajiaOmega
Piperwobe
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Spikesein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Spikesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Shadesein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Shadesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 77.8%
Stu 56% Chester 22% Shade 22%
Bounty 8 62.5%
Sprout 63% Brock 38%
Knockout 6 83.3%
Spike 100%
Hot Zone 4 50.0%
Meg 50% Starr Nova 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.