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Scouting

MOTS CH #8CL8QY2RQ

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

53.8%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 3 11.5% 66.7%
1.5×
Gale 3 11.5% 33.3%
1.6×
Pearl 3 11.5% 66.7%
1.5×
Amber 3 11.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 80.0%
Chester 60% Cordelius 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Cordeliussein Pick
ShellyЯ XUESOS
VS
Sieg 13.08. Legendary
Cordeliussein Pick
ShellyЯ XUESOS
VS
Sieg 13.08. Legendary
Chestersein Pick
TaraBrawler
VS
Starr NovaNXS|AZ
Sieg 13.08. Legendary
Chestersein Pick
TaraBrawler
VS
Starr NovaNXS|AZ
Niederlage 13.08. Legendary
Chestersein Pick
TaraBrawler
VS
Starr NovaNXS|AZ
Ring of Fire Hot Zone 5 60.0%
Amber 60% Nani 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Ambersein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Ambersein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Ambersein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
8-Bitsein Pick
MandyBrawler
VS
Niederlage 13.08. Legendary
8-Bitsein Pick
MandyBrawler
VS
Sieg 13.08. Legendary
Piercesein Pick
ChuckBrawler
VS
Sieg 13.08. Legendary
Piercesein Pick
ChuckBrawler
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Galesein Pick
ColtBrawler
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Galesein Pick
ColtBrawler
VS
Sieg 13.08. Legendary
Galesein Pick
ColtBrawler
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Pearlsein Pick
BrockDashh
MeepleGlitch🗿
VS
Sieg 13.08. Legendary
Pearlsein Pick
BrockDashh
MeepleGlitch🗿
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Pearlsein Pick
BrockDashh
MeepleGlitch🗿
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Bibisein Pick
KenjiBrawler
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Bibisein Pick
KenjiBrawler
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Griffsein Pick
ChuckBrawler
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Griffsein Pick
ChuckBrawler
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Leonsein Pick
BuzzBrawler
VS
Sieg 13.08. Legendary
Leonsein Pick
BuzzBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 66.7%
Chester 33% Bibi 22% Cordelius 22% Leon 22%
Heist 6 33.3%
8-Bit 33% Pierce 33% Griff 33%
Hot Zone 5 60.0%
Amber 60% Nani 40%
Bounty 3 33.3%
Gale 100%
Knockout 3 66.7%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.