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Scouting

Joel M.S🥶 #8CLC0L8RC

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

64.0%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 4 16.0% 100.0%
1.7×
Squeak 3 12.0% 66.7%
1.5×
Stu 3 12.0% 66.7%
1.5×
Eve 3 12.0% 66.7%
1.6×
Kenji 3 12.0% 66.7%
1.6×
Max 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 80.0%
Stu 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Chestersein Pick
Kenjimariow⛤
VS
Sieg 11.08. Legendary
Chestersein Pick
Kenjimariow⛤
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Squeaksein Pick
DarrylCerioH
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Squeaksein Pick
DarrylCerioH
VS
Sieg 14.08. Legendary
Squeaksein Pick
DarrylCerioH
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Eve 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Evesein Pick
Crowferraz7
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Evesein Pick
Crowferraz7
VS
Sieg 11.08. Legendary
Evesein Pick
Crowferraz7
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Kenjisein Pick
ShadeJhon Bick
VS
MeepleNGB23
Jackylanzgame
Niederlage 14.08. Legendary
Kenjisein Pick
ShadeJhon Bick
VS
MeepleNGB23
Jackylanzgame
Sieg 14.08. Legendary
Kenjisein Pick
ShadeJhon Bick
VS
MeepleNGB23
Jackylanzgame
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Maxsein Pick
MortisOsiel
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Maxsein Pick
MortisOsiel
VS
Sieg 11.08. Legendary
Maxsein Pick
MortisOsiel
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Cordeliusmariow⛤
CharlieMano Under
VS
Sieg 11.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Cordeliusmariow⛤
CharlieMano Under
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Micosein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Otissein Pick
GriffVLD|Izana
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Otissein Pick
GriffVLD|Izana
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 88.9%
Chester 44% Stu 33% 8-Bit 22%
Heist 5 40.0%
Eve 60% Mico 40%
Bounty 5 40.0%
Max 60% Otis 40%
Brawl Ball 3 66.7%
Squeak 100%
Hot Zone 3 66.7%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.