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Scouting

pzc #8CLC820CP

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

45.8%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 5 20.8% 80.0%
1.8×
Mina 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 5 40.0%
Max 60% Leon 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Leonsein Pick
EdgarZurx
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Leonsein Pick
EdgarZurx
VS
Sieg 10.08. Legendary
Maxsein Pick
Kenjigabedog
Spikeprocimo
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Maxsein Pick
Kenjigabedog
Spikeprocimo
VS
Sieg 10.08. Legendary
Maxsein Pick
Kenjigabedog
Spikeprocimo
VS
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Fang 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Piercesein Pick
KitXico
VS
ChesterNexuzOP
RicoScar
Sieg 11.08. Legendary
Piercesein Pick
KitXico
VS
ChesterNexuzOP
RicoScar
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Fangsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Fangsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Minasein Pick
OtisRuler
Colt777
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Minasein Pick
OtisRuler
Colt777
VS
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
OtisRuler
Colt777
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Nanisein Pick
RicoSara
VS
Sieg 11.08. Legendary
Nanisein Pick
RicoSara
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
ChuckHelion
BrockZampi💕
Niederlage 11.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
ChuckHelion
BrockZampi💕
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Maxsein Pick
Megexitt
VS
ShadeSean
MeepleKourtney
Larry & LawrieT1009
Sieg 11.08. Legendary
Maxsein Pick
Megexitt
VS
ShadeSean
MeepleKourtney
Larry & LawrieT1009
New Horizons Knockout 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Gussein Pick
Mr. Pjase
Piperxan
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Gussein Pick
Mr. Pjase
Piperxan
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Jessiengajay
Niederlage 11.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Jessiengajay

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Nani 33% Piper 33% Crow 33%
Knockout 6 66.7%
Gus 33% Fang 33% Pierce 33%
Gem Grab 5 40.0%
Max 60% Leon 40%
Brawl Ball 3 33.3%
Mina 100%
Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Bounty 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.