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Scouting

toa #8CP2Q0U2G

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

45.8%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 16.7% 50.0%
1.5×
Cordelius 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Bull 33% Edgar 33% Emz 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bullsein Pick
Trunkうこん
BoltAI1972
VS
Sieg 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
Lily中島
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Brock 33% Byron 33% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Brocksein Pick
Byronうこん
Maisie中島
VS
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Surge 67% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Surgesein Pick
Shade炭治郎
Buzzらら
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Emzsein Pick
Doug羊雷
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Lumisein Pick
8-Bitpopo
VS
Trunk俺神
ColtSEO
Shade민식이
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Mandyかい
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Cordeliussein Pick
Bull中島
VS
Mandy皮神
Edgar憨憨ㄦ
Niederlage 20.08. Diamond
Cordeliussein Pick
BullATM
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Leon 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
LouKOJI
Starr Novaいとをかし
VS
El Primo도연
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
LouKOJI
Starr Novaいとをかし
VS
El Primo도연
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
Edgar中島
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Clancy2yllro_
Frankかつに
Meg데헷

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 40.0%
8-Bit 40% Cordelius 40% Lumi 20%
Hot Zone 5 20.0%
Surge 60% Lumi 20% Emz 20%
Gem Grab 5 40.0%
Rico 20% Bull 20% Leon 20% Stu 20%
Knockout 4 50.0%
Leon 25% Brock 25% Byron 25% Rico 25%
Bounty 3 66.7%
Bull 33% Edgar 33% Emz 33%
Brawl Ball 2 100.0%
Surge 50% Griff 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.