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Scouting

김도 #8G9P9VLVL

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

50.0%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Doug 4 28.6% 25.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Doug 67% Piper 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Dougsein Pick
Lily도현
VS
Sieg 21.08. Gold
Dougsein Pick
Edgar達.
Lily도현
VS
DarrylBrawler
ColetteBrawler
Niederlage 20.08. Gold
Pipersein Pick
Byronたまご
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Coltsein Pick
Bibi도현
VS
Sieg 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Doug 50% Fang 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Dougsein Pick
TrunkAI4
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Fangsein Pick
Jessie정빈이
VS
DynamikeJE
Trunk뽀로로
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Pocosein Pick
SqueakGODLIKE
VS
PearlNgaCute
PierceVaanHaiR
Niederlage 13.08. Mythic
Ticksein Pick
Mr. PKing Kong
VS
Darryl子百
Piper榤:)
Niederlage 13.08. Mythic
Ticksein Pick
Mr. PKing Kong
VS
Darryl子百
Piper榤:)
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Emzダワ
Kaze子豚
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
New Horizons Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
BelleST AR-15
VS
RicoPXH
Shelly64
Mr. Ptatavt
Niederlage 18.08. Mythic
Willowsein Pick
Mandy手Mandy
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Willowsein Pick
Mandy手Mandy
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Tarasein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
Edgarbill
Bibi도현
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 60.0%
Doug 40% Poco 20% Nori 20% Piper 20%
Bounty 3 66.7%
Colt 67% Willow 33%
Hot Zone 3 33.3%
Tick 33% Doug 33% Fang 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Surge 50% Doug 50%
Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.