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Scouting

Lugano #8J2UCYCJ2

52 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

50.0%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 92.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico6.3× so oft · 36 Spiele · 52.8%
Chester2.0× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 1229 / 3333 36 69.2% 52.8%
6.3×
Chester 7 13.5% 14.3%
2.0×
Otis 5 9.6% 80.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 52 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 12 50.0%
Rico 67% Chester 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
SqueakLÉØŃ
TaraJemmsy
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
SqueakLÉØŃ
TaraJemmsy
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
GaleLÉØŃ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
GaleLÉØŃ
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
SqueakLÉØŃ
VS
Dry Season Bounty 5 60.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
SurgeTery
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
SurgeTery
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 5 80.0%
Otis 60% Rico 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Otissein Pick
BrockLÉØŃ
Edgarбатя
VS
Belle69
SurgeBR|LUNIR
SqueakPlum
Sieg 14.08. Mythic
Otissein Pick
BrockLÉØŃ
Edgarбатя
VS
Belle69
SurgeBR|LUNIR
SqueakPlum
Sieg 12.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockLÉØŃ
ColtTM|TUN
VS
Sieg 12.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockLÉØŃ
ColtTM|TUN
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Chester 60% Rico 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Ricosein Pick
ShellyN0C0MMENT
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Ricosein Pick
ShellyN0C0MMENT
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Spike..1
8-BitPekipa
Sieg 18.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Spike..1
8-BitPekipa
Gem Fort Gem Grab 4 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Mr. PhQd|Vynx
VS
Sieg 18.08. Mythic
Ricosein Pick
Mr. PhQd|Vynx
VS
Safe Zone Heist 4 0.0%
Brock 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
SurgeLÉØŃ
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
SurgeLÉØŃ
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
SpikeLÉØŃ
SqueakTeodora
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
SpikeLÉØŃ
SqueakTeodora
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
SpikeLÉØŃ
SqueakTeodora
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Ricosein Pick
CordeliusFlix
EmzJBCLUB
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Ricosein Pick
CordeliusFlix
EmzJBCLUB
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockLÉØŃ
PierceDusty
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockLÉØŃ
PierceDusty
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Otissein Pick
Byronb1t
ColtShxrk
VS
Sieg 18.08. Mythic
Otissein Pick
Byronb1t
ColtShxrk
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Kenjisein Pick
ShellyLeizy
SpikeLÉØŃ
VS
Sieg 15.08. Mythic
Kenjisein Pick
ShellyLeizy
SpikeLÉØŃ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 17 41.2%
Rico 59% Chester 41%
Gem Grab 12 50.0%
Rico 100%
Knockout 10 80.0%
Rico 50% Otis 50%
Heist 6 0.0%
Rico 67% Brock 33%
Bounty 5 60.0%
Rico 100%
Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.