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Scouting

🐍ポ-HUNTER-ポ🐍 #8J9RGYYR2

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

62.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mr. P 3 18.8% 33.3%
1.6×
Bo 3 18.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Mr. P 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Mr. Psein Pick
SpikeMSX4|24
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Mr. Psein Pick
SpikeMSX4|24
VS
Sieg 11.08. Mythic
Mr. Psein Pick
SpikeMSX4|24
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
8-BitWalix
SurgeMSX4|24
VS
PennyMonica
PearlMeMo:v
SqueakHazeCarv_
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
8-BitWalix
SurgeMSX4|24
VS
PennyMonica
PearlMeMo:v
SqueakHazeCarv_
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Berrysein Pick
FrankWalix
ByronMSX4|24
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Berrysein Pick
FrankWalix
ByronMSX4|24
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Siriussein Pick
JackyWalix
CordeliusMSX4|24
VS
Sieg 14.08. Mythic
Siriussein Pick
JackyWalix
CordeliusMSX4|24
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
VS
Micom0chi
DynamikeJIZ-MA
Pearlscoots
Sieg 10.08. Mythic
VS
Micom0chi
DynamikeJIZ-MA
Pearlscoots

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 100.0%
Rico 33% Sirius 33% Doug 33%
Bounty 5 60.0%
Mr. P 60% Buster 40%
Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.