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Scouting

霍金從輪椅上跳起來灌籃 #8JQCCQY99

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

45.7%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 14.3% 80.0%
1.7×
Mina 4 11.4% 0.0%
1.7×
Trunk 3 8.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 50.0%
Charlie 25% Gene 25% Meeple 25% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Genesein Pick
EdgarKDG
VS
Niederlage 20.08. Gold
Charliesein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Meeplesein Pick
VS
NoriMorris
Piperねむ
Hideout Bounty 4 25.0%
Leon 50% Mina 25% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Minasein Pick
Brock.....
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Leonsein Pick
Brock過江龍
VS
EdgarHJ
Niederlage 20.08. Gold
Mortissein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 100.0%
Nori 67% Gray 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Colette 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
Buzz1x1x1x1
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Penny 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
ShellyMID
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Alli 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Safe Zone Heist 2 50.0%
Max 50% R-T 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
JessieBMW
Colette킹다건
Sieg 21.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
R-T 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
R-Tsein Pick
Cordelius痾 你好
VS
Bibicookie
Bull爹爹
Shadeht|SANTA
Niederlage 21.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Chester 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Chestersein Pick
LumiNubie
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
Brocktomo
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pipersein Pick
EdgarCR|KYLE
VS
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Hot Potato Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Micosein Pick
JessieDestinyXZ
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 44.4%
Gene 22% Mortis 22% Leon 22% Charlie 11%
Knockout 7 85.7%
Nori 29% Piper 14% Alli 14% Kit 14%
Heist 6 33.3%
Mico 33% Nori 33% Max 17% R-T 17%
Gem Grab 5 40.0%
Trunk 40% Colette 20% Mina 20% Chester 20%
Brawl Ball 4 0.0%
Willow 25% R-T 25% Trunk 25% Doug 25%
Hot Zone 4 50.0%
Penny 25% Shade 25% Mina 25% Nori 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.