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Scouting

Aromegamer #8JQLRL0L

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

32.3%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 5 16.1% 40.0%
1.8×
Spike 5 16.1% 20.0%
1.8×
Mandy 4 12.9% 50.0%
1.7×
Rico 3 9.7% 33.3%
1.4×
Nita 3 9.7% 33.3%
1.5×
Crow 3 9.7% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 20.0%
Rico 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 5 20.0%
Spike 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Spikesein Pick
Ricojh
Jessiegraf huyaf
VS
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
Ricojh
Jessiegraf huyaf
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Spikesein Pick
Ricojh
Jessiegraf huyaf
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Emz 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Mandy 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Mandysein Pick
MortisFUT|NIZZY
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mandysein Pick
MortisFUT|NIZZY
VS
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Dynamikevobaas#69
RicoSK/Noel
Sieg 13.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Dynamikevobaas#69
RicoSK/Noel
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockKézi@h
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockKézi@h
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Diamond
Emzsein Pick
Crowantoine
Nanimortis
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 19 31.6%
Emz 26% Rico 16% Spike 16% Meg 11%
Heist 6 33.3%
Nita 50% Crow 50%
Knockout 4 50.0%
Mandy 50% Spike 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.