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Scouting

TTM|Jonny sins #8JRJRQC08

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

45.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 5 20.8% 40.0%
1.9×
Lou 4 16.7% 50.0%
1.8×
Chester 4 16.7% 75.0%
1.7×
Stu 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 40.0%
Cordelius 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Noriluuukid
Jackyrifferry
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Noriluuukid
Jackyrifferry
VS
Sieg 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Noriluuukid
GriffF22
VS
SproutYT/Onix
Niederlage 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Noriluuukid
GriffF22
VS
SproutYT/Onix
Sieg 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Noriluuukid
GriffF22
VS
SproutYT/Onix
Double Swoosh Gem Grab 4 75.0%
Chester 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Chestersein Pick
Brockluuukid
VS
CrowDVRKO
NoriGENAU
Sieg 14.08. Mythic
Chestersein Pick
Taraluuukid
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
Taraluuukid
VS
Sieg 14.08. Mythic
Chestersein Pick
Taraluuukid
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Lumisein Pick
Buzzluuukid
EdgarFUT|Ali
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Lumisein Pick
Buzzluuukid
EdgarFUT|Ali
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Lousein Pick
Pearlluuukid
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Lousein Pick
Pearlluuukid
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Lousein Pick
Noriluuukid
Edgaramir
VS
Sieg 13.08. Mythic
Lousein Pick
Noriluuukid
Edgaramir
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Gigiluuukid
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Gigiluuukid
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
Gigiluuukid
VS
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
Gigiluuukid
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 62.5%
Lou 50% Chester 50%
Hot Zone 5 40.0%
Cordelius 100%
Brawl Ball 4 0.0%
Lumi 50% Starr Nova 50%
Knockout 3 33.3%
Stu 100%
Heist 2 50.0%
Surge 100%
Bounty 2 100.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.