DR0CH¥N_51 #8JYLL2PQP56 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bolt5.1× so oft · 23 Spiele · 78.3%
Kaze2.5× so oft · 9 Spiele · 88.9%
Buzz2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Bolt |
14 / 83 | 23 | 41.1% | 78.3% | 5.1× | |
Kaze |
— | 9 | 16.1% | 88.9% | 2.5× | |
Buzz |
— | 7 | 12.5% | 57.1% | 2.3× | |
Spike |
— | 5 | 8.9% | 60.0% | 1.7× | |
Lumi |
— | 4 | 7.1% | 100.0% | 1.7× | |
Stu |
— | 3 | 5.4% | 33.3% | 1.4× | |
Mortis |
— | 3 | 5.4% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
9 | 77.8% | Kaze 56% Buzz 22% Penny 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Masters
Niederlage
23.08.
Masters
Sieg
23.08.
Masters
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 71.4% | Kaze 57% Bolt 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Masters
VS
Sieg
23.08.
Masters
VS
Niederlage
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 60.0% | Stu 60% Lumi 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 60.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Masters
Niederlage
23.08.
Masters
Sieg
23.08.
Masters
Sieg
23.08.
Masters
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 80.0% | Mortis 60% Bolt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Masters
Sieg
23.08.
Masters
Sieg
23.08.
Masters
Sieg
23.08.
Masters
Niederlage
23.08.
Masters
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Masters
Sieg
23.08.
Masters
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Spike 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
20.08.
Legendary
Niederlage
20.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Buzz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Legendary
Niederlage
20.08.
Legendary
Sieg
20.08.
Legendary
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 66.7% | Bolt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
23.08.
Masters
Sieg
23.08.
Masters
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Masters
Sieg
23.08.
Masters
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Buzz 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Masters
Niederlage
23.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
19 | 73.7% | Bolt 79% Kaze 21% |
|
Bounty |
17 | 70.6% | Kaze 29% Spike 18% Mortis 18% Buzz 12% |
|
Hot Zone |
8 | 62.5% | Stu 38% Buzz 38% Lumi 25% |
|
Knockout |
4 | 100.0% | Spike 50% Bolt 50% |
|
Gem Grab |
4 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Buzz 50% Lumi 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.