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Scouting

jcpro #8L229YYPV

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

30.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nani 5 21.7% 20.0%
1.9×
Berry 3 13.0% 33.3%
1.5×
Mr. P 3 13.0% 66.7%
1.6×
Dynamike 3 13.0% 66.7%
1.5×
Otis 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 20.0%
Nani 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Nanisein Pick
ColtReyes
PearlElEcuapro
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Nanisein Pick
ColtReyes
PearlElEcuapro
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Nanisein Pick
Ricogean178
PearlElEcuapro
VS
Brockless
PiperAguss
MandyJorge SQ
Niederlage 15.08. Mythic
Nanisein Pick
Ricogean178
PearlElEcuapro
VS
Brockless
PiperAguss
MandyJorge SQ
Sieg 15.08. Mythic
Nanisein Pick
Ricogean178
PearlElEcuapro
VS
Brockless
PiperAguss
MandyJorge SQ
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Mr. P 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Mr. Psein Pick
BrockElEcuapro
VS
SqueakKB|Yourm
SiriusREX100
Niederlage 16.08. Mythic
Mr. Psein Pick
BrockElEcuapro
VS
SqueakKB|Yourm
SiriusREX100
Sieg 16.08. Mythic
Mr. Psein Pick
BrockElEcuapro
VS
SqueakKB|Yourm
SiriusREX100
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ShadeElEcuapro
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ShadeElEcuapro
VS
Sieg 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ShadeElEcuapro
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Stusein Pick
AngeloElEcuapro
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Stusein Pick
AngeloElEcuapro
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
BrockElEcuapro
ColetteJohn pork
VS
Piperwheels
MelodieRmzss 🦴
Rosascomo13
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
BrockElEcuapro
ColetteJohn pork
VS
Piperwheels
MelodieRmzss 🦴
Rosascomo13
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Graysein Pick
GriffElEcuapro
VS
8-BitSmoky
Starr NovaGerman Painter
Niederlage 16.08. Mythic
Graysein Pick
GriffElEcuapro
VS
8-BitSmoky
Starr NovaGerman Painter

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 30.0%
Nani 50% Mr. P 30% Stu 20%
Brawl Ball 6 33.3%
Berry 50% Otis 50%
Hot Zone 3 66.7%
Dynamike 100%
Heist 2 0.0%
Colt 100%
Gem Grab 2 0.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.