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Scouting

я мусор🧻 #8L88CVQLG

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

62.1%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 17.2% 80.0%
1.8×
Piper 4 13.8% 50.0%
1.6×
Stu 3 10.3% 66.7%
1.4×
Max 3 10.3% 33.3%
1.4×
Penny 3 10.3% 33.3%
1.5×
Ruffs 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 8 75.0%
8-Bit 63% Stu 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Sieg 11.08. Masters
Sieg 10.08. Masters
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Masters
8-Bitsein Pick
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Maxsein Pick
8-Bitаli.〆
VS
Sieg 05.08.
Maxsein Pick
8-Bitаli.〆
VS
Niederlage 05.08.
Maxsein Pick
8-Bitаli.〆
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Pennysein Pick
8-Bit5 months.
GriffJojo
VS
Sieg 05.08.
Pennysein Pick
8-Bit5 months.
GriffJojo
VS
Niederlage 05.08.
Pennysein Pick
8-Bit5 months.
GriffJojo
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Sieg 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Pipersein Pick
VS
DarrylRama
Sieg 11.08. Masters
Pipersein Pick
VS
DarrylRama
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Gussein Pick
GriffAmit🏴
VS
Niederlage 11.08. Masters
Gussein Pick
GriffAmit🏴
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Starr Novasein Pick
TaraSayd
VS
Sieg 10.08. Legendary
Starr Novasein Pick
TaraSayd
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
VS
Pierce@Harunnxs
BelleGori 〆
Sieg 11.08. Masters
VS
Pierce@Harunnxs
BelleGori 〆
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Masters
Nanisein Pick
Geneʚïɞ
VS
Sieg 11.08. Masters
Nanisein Pick
Geneʚïɞ
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Pipersein Pick
Starr NovaFoca Gear 5
VS
Niederlage 05.08.
Pipersein Pick
Starr NovaFoca Gear 5
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 57.1%
8-Bit 36% Stu 21% Gus 14% Starr Nova 14%
Bounty 8 50.0%
Max 38% Penny 38% Nani 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Ruffs 100%
Heist 2 100.0%
Piper 100%
Knockout 2 100.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.