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Scouting

🔱やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ⚡️ #8L8GCLGQL

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

45.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 18.2% 25.0%
1.7×
Kaze 4 18.2% 50.0%
1.7×
Mortis 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 100.0%
Kaze 25% Lou 25% Mortis 25% Starr Nova 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
WillowSZN|newbie
VS
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Lousein Pick
EdgarT1 pororo
Penny史珍香
VS
Sieg 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 33% Max 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Bibisein Pick
BullPRO
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Kaze 67% El Primo 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
El Primosein Pick
RicoAQUA
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Kazesein Pick
Starr Novaるい
Edgarlemon
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Maxsein Pick
KazeJUNKIE
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Maxsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Griffsein Pick
Leonうめ
VS
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Chuck 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Chucksein Pick
GriffFuto.S
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Coltsein Pick
Darryl4ㅣㅡ그
Belle워덩씨
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Hideout Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Fangsein Pick
PierceLight
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Fangsein Pick
PierceLight
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Mandy派大星
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Mandy派大星
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Clancyバン
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Clancyバン
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
Dynamike하이
Bibi쭈니
VS
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Dynamike하이
Bibi쭈니
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 16.08. Legendary
Brocksein Pick
MegTOP
VS
Sieg 16.08. Legendary
Brocksein Pick
MegTOP
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Safe Zone Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 28.6%
Kaze 29% Bibi 14% Max 14% Nori 14%
Gem Grab 5 60.0%
Max 40% Mortis 20% Trunk 20% Kaze 20%
Hot Zone 5 80.0%
Kaze 20% Lou 20% Mortis 20% Starr Nova 20%
Heist 3 33.3%
Rico 33% Chuck 33% Colt 33%
Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Knockout 1 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.