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Scouting

𝙅𝙖𝙘𝙠𝙥𝙤𝙩 #8LCUJLLPL

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

42.9%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 21.4% 50.0%
1.9×
Otis 5 17.9% 80.0%
1.8×
Bo 4 14.3% 50.0%
1.6×
Chester 3 10.7% 33.3%
1.5×
Tara 3 10.7% 33.3%
1.5×
Mico 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 80.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Otissein Pick
MandyVATNIK_01
VS
MegFre@k
Pearl$$WRyua_
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
MandyVATNIK_01
VS
MegFre@k
Pearl$$WRyua_
Sieg 16.08. Mythic
Otissein Pick
MandyVATNIK_01
VS
MegFre@k
Pearl$$WRyua_
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Rico 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
DynamikeヤMâmî🦋
VS
Sieg 17.08. Mythic
Ricosein Pick
DynamikeヤMâmî🦋
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
DynamikeヤMâmî🦋
VS
Niederlage 16.08. Mythic
VS
DarrylCriscou
DamianPrs|guess
Niederlage 16.08. Mythic
VS
DarrylCriscou
DamianPrs|guess
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Tarasein Pick
Frankчсв
VS
Sieg 17.08. Mythic
Tarasein Pick
Frankчсв
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Tarasein Pick
Frankчсв
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Micosein Pick
MandyDom
VS
Sieg 17.08. Mythic
Micosein Pick
MandyDom
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Micosein Pick
MandyDom
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 62.5%
Otis 63% Chester 38%
Gem Grab 5 40.0%
Rico 60% Griff 40%
Hot Zone 5 60.0%
Tara 60% Bo 40%
Brawl Ball 5 20.0%
Rico 60% Bo 40%
Heist 3 33.3%
Mico 100%
Bounty 2 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.