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Scouting

Mxrgaan ᛪ༙ #8LP80R8PV

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

36.1%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 7 19.4% 42.9%
2.0×
Meg 5 13.9% 0.0%
1.7×
Colt 5 13.9% 60.0%
1.7×
Griff 4 11.1% 50.0%
1.3×
Byron 3 8.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 7 71.4%
Colt 43% Brock 29% Griff 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 04.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 5 0.0%
Meg 60% Crow 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Crowsein Pick
GriffVendorias
VS
Starr Nova༄baptou 〆
Emzcereza
Niederlage 14.08. Legendary
Crowsein Pick
GriffVendorias
VS
Starr Nova༄baptou 〆
Emzcereza
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Rustic Arcade Gem Grab 5 20.0%
Byron 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Maxsein Pick
BeaPaedd
Piercelolo:code
VS
BrockTomas
Piperewf130s
Niederlage 14.08. Legendary
Maxsein Pick
BeaPaedd
Piercelolo:code
VS
BrockTomas
Piperewf130s
Niederlage 05.08.
Byronsein Pick
RicoEqewwek
VS
Niederlage 05.08.
Byronsein Pick
RicoEqewwek
VS
Sieg 05.08.
Byronsein Pick
RicoEqewwek
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Bull 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
VS
Spikeичо
Dynamikepeysersen
Sieg 14.08. Legendary
VS
Spikeичо
Dynamikepeysersen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Piercesein Pick
VS
GrayVortex
Starr NovaWêqzz義
Niederlage 05.08.
Piercesein Pick
VS
GrayVortex
Starr NovaWêqzz義
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Genesein Pick
Stu0CT4nE
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Genesein Pick
Stu0CT4nE
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 22.2%
Meg 33% Crow 22% Bull 22% Starr Nova 22%
Heist 9 77.8%
Colt 56% Brock 22% Griff 22%
Gem Grab 7 42.9%
Byron 43% Crow 29% Max 29%
Bounty 6 0.0%
Pierce 33% Griff 33% Gene 33%
Hot Zone 3 33.3%
Crow 100%
Knockout 2 0.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.