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Scouting

T. K. M #8LPC9GPLV

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

26.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 84.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Brock3.3× so oft · 15 Spiele · 26.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 15 57.7% 26.7%
3.3×
Rico 5 19.2% 60.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 33.3%
Brock 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 5 20.0%
Brock 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
SqueakRoRo
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
SqueakRoRo
VS
Sieg 12.08. Mythic
Brocksein Pick
SqueakRoRo
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Brocksein Pick
PierceNLE|Lixx
VS
Coltewf130s
Mandysa
Sieg 11.08. Mythic
Brocksein Pick
PierceNLE|Lixx
VS
Coltewf130s
Mandysa
Niederlage 11.08. Mythic
Brocksein Pick
PierceNLE|Lixx
VS
Coltewf130s
Mandysa
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Ricosein Pick
SpikePRIME
VS
Sieg 11.08. Mythic
Ricosein Pick
SpikePRIME
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
GriffJT|TeRrY
Surgedenis
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
GriffJT|TeRrY
Surgedenis
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
GrayA9|@li
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
GrayA9|@li
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
BellePALESTINE
Tickdefu
Niederlage 11.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
BellePALESTINE
Tickdefu
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Dynamikesein Pick
BrockIDUBILU
ShadeMistake
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Dynamikesein Pick
BrockIDUBILU
ShadeMistake
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 25.0%
Brock 38% Rico 38% Dynamike 25%
Hot Zone 7 14.3%
Brock 71% Bo 29%
Gem Grab 6 33.3%
Brock 67% Rico 33%
Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Knockout 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.