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Scouting

NE #8LPJ8QRPP

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

48.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 4 16.0% 0.0%
1.7×
Rico 4 16.0% 50.0%
1.6×
Nori 4 16.0% 100.0%
1.6×
Surge 4 16.0% 50.0%
1.5×
Kit 3 12.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Hideout Bounty 4 0.0%
Meeple 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
GriffKech
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
GriffKech
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
PierceA 13k12
Spikelechuga
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
PierceA 13k12
Spikelechuga
VS
Hot Potato Heist 4 100.0%
Nori 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
EmzMaria
VS
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
EmzMaria
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
DamianBGS | Lmm
VS
Byronpablo
FangMR SEPP
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
DamianBGS | Lmm
VS
Byronpablo
FangMR SEPP
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
Starr NovaELG|Chris
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
Starr NovaELG|Chris
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
Shadefabax
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
Shadefabax
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
LeonPoHuYou
VS
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
LeonPoHuYou
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
Rico 40% Pierce 20% Lou 20% Nori 20%
Bounty 9 22.2%
Meeple 44% Kit 33% Otis 22%
Heist 4 100.0%
Nori 50% Surge 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.