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Scouting

Toto:) #8LUL2YRYR

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

35.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Frank 5 17.9% 60.0%
1.9×
Rico 4 14.3% 50.0%
1.6×
Gale 4 14.3% 50.0%
1.8×
Dynamike 4 14.3% 0.0%
1.7×
Squeak 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 4 100.0%
Bibi 50% Frank 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Bibisein Pick
Edgarlea
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bibisein Pick
Edgarlea
VS
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Bull 50% Gale 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Galesein Pick
MegPitche
VS
Starr NovaBoe!kid
Chesterblond
Sieg 16.08. Mythic
Galesein Pick
MegPitche
VS
Starr NovaBoe!kid
Chesterblond
Niederlage 16.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Griffrüyaaaaa
Leonnazzz
Niederlage 16.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Griffrüyaaaaa
Leonnazzz
Safe Zone Heist 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Franksein Pick
ChesterYT:MUB7bs
VS
Sieg 17.08. Mythic
Franksein Pick
ChesterYT:MUB7bs
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Franksein Pick
ChesterYT:MUB7bs
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
Piperĸ0st4skr
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
Piperĸ0st4skr
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
Siriuslea
ByronNolan
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
Siriuslea
ByronNolan
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
Darryllea
BeaNolan
VS
Meeplemastincho
CrowSVDES
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
Darryllea
BeaNolan
VS
Meeplemastincho
CrowSVDES
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 25.0%
Gale 50% Emz 25% Bull 25%
Brawl Ball 7 71.4%
Frank 71% Bibi 29%
Knockout 4 0.0%
Rico 50% Colt 50%
Bounty 4 50.0%
Rico 50% Dynamike 50%
Heist 3 33.3%
Squeak 100%
Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.