何の意味もない #8P2JGVJRQ63 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Starr Nova2.3× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Bolt2.3× so oft · 8 Spiele · 75.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
10 | 15.9% | 60.0% | 2.3× | |
Bolt |
8 | 12.7% | 75.0% | 2.3× | |
Emz |
4 | 6.3% | 50.0% | 1.4× | |
Rico |
4 | 6.3% | 50.0% | 1.3× | |
Piper |
4 | 6.3% | 50.0% | 1.4× | |
Ash |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.5× | |
Kenji |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.5× | |
Nori |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.3× | |
Sirius |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.5× | |
Griff |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.0× | |
Angelo |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.5× | |
Stu |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 63 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
7 | 28.6% | Kenji 43% Bolt 29% Starr Nova 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
Sieg
06.08.
★ Stern
Masters
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 80.0% | Nori 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Sieg
09.08.
Masters
Sieg
09.08.
Masters
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Angelo 60% Piper 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Stu 60% Emz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bolt 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Mina 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Masters
VS
Niederlage
10.08.
Masters
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 100.0% | Bolt 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Masters
Sieg
10.08.
Masters
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Ash 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
09.08.
Masters
Sieg
09.08.
Masters
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Sirius 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Masters
Sieg
10.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
19 | 47.4% | Bolt 21% Starr Nova 21% Kenji 16% Nori 16% |
|
Gem Grab |
14 | 50.0% | Ash 21% Starr Nova 21% Emz 14% Bolt 14% |
|
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Griff 30% Stu 30% Gale 20% Emz 20% |
|
Knockout |
9 | 66.7% | Starr Nova 33% Surge 22% Mina 22% Piper 22% |
|
Hot Zone |
7 | 85.7% | Sirius 43% Bolt 29% Rico 29% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Brock 50% Buzz 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.